[EN][UA]Ку5 гайд по еРепі. eRep Q5 guide

Day 1,374, 14:32 Published in Ukraine Ukraine by UkrFloppa De Elite

Стаття створена на замовлення Міністерства Освіти та Демографії еУкраїни
The article was ordered by the Ministry of Education of eUkraine

[!!!!УВАГА!!!!! ДУЖЕБАГАТОБУКВ!!!!! CAUTION!!!! TOOMANYWORDS!!!!!
Вітаю тебе, шановний еГравець
Надихнувшийсь успіхомцієї статті(вже 2 дні як вона висить в топі) та отримавши "замовлення", я вирішив що варто доступно та зрозуміло розповісти, що собою являє ця гра, і що чекає новачка у міру його дорослішання.

Hi, dear ePlayer!
Being inspired by the success of my article, as it was hanging on the top for two days, and getting order from MoEd, I considered it worthy to explain, what our game is, and tell about things can wait for newbie in eFuture. English version is avaible too, scroll down until you see the British flag

У минулій статті я виклав 6 "шкідливих" порад у петросяно-віршовому вигляді, з послідуючим товкмаченням, тут я намагатимусь писати зрозуміло і правильно з самого початку.



Не знаю як зараз, але раніше після реєстрації новонародженому пропонували переглянути відеогайд, де Плато швидко пробігав по усім модулям гри. Це може трохи допомогти людям, які добре володіють англійською мовою, навчитись натискати на основні кнопочки, але не розібратись у суті гри та застерегти від дурних помилок. Уся реальна роз'яснювальна робота падає на плечі Міністерств Освіти країн. Від основних помилок я вже застеріг, тепер пора знайти сенс еЖиття. Недарма покровителем та символом еРеспубліки є філософ Платон.



Хоч і у відеогайді мету нам вказують таку мету: прокачатись, назаробляти медальок і стати президентом, і на цьому кінець. Насправді це не так. Цю гру не можна "пройти" - тут можна добитись суспільного визнання, заробити величезний капітал, стати кимось на зразок національного героя. Але на цьому гра не закіничиться - завжди буде шлях ще далі, уперед. І це одна з небагатьох ігор, де можна навчитись корисним для РЛ речам - читати промови та володіти пером, операції на грошовому ринку та економічний модуль нагадують гру на біржі... та, як ми бачимо зі сходок, знайти гарних друзів та однодумців. По суті, це соціальна мережа із вшитою грою як бонус.




Отже, яким шляхом ти можеш іти, і які амплуа не згадав Плато?
По-перше, шлях солдата. Який поділяється на два види - солдат регулярної армії, та найманець чи солдат нерегулярки.
Перші - у більшості голодранці які слідують наказам керівництва та керуються суворим статутом. Винагородою за це є гарна форма з прапорами держави та можливість сказати гордо - "Я захисник своєї держави і гарант її безпеки!"


У найманців все трохи по-іншому - накази їх командирів можуть відрізнятись якщо не бути діаметрально протилежними до офіційної політики держави, і часто більш м*яка дисципліна. Хоча і зустрічаються "ідейні та патріотичні" нерегулярки, які відрізняються по-суті від регулярної армії лише формою. Різниці з точки зору пересічного гравця, чия голова не забита такими дурницями як політика, майже ніякої, але тут можна підзаробити грошенят, так як за десанти по замовленню інших держав нерідко видають грошові премії. Але стабільний заробіток відсутній, 5грн(мінімальна ЗП) в день на булочки не рахується, повноцінну ЗП отримують лише командири. Але зате кожен солдат отримує в день певний пайок: танками чи їжею, або змішано, що є суттєвою допомогою для прокачки.
З досить недавнього часу для кращої координації бійців було створено "військові підрозділи" - але для багатьох 40 голд - пуста трата ресурсів, так за ці гроші можна придбати мінімум 700-800 танків!



Цей шлях спочатку неприбутковий, але врешті решт, при досягненні захмарного левела, сили та ранку, плата за твої послуги злетить так само високо, і держави підписуватимуть контракт безпосередньо з тобою. Або ти станеш "національною силою", і станеш окремим пунктом у розділі "Витрати держави на армію". Але це буде дуже нескоро, і за умови що усі нинішні "танки" втечуть з гри.


Наступний шлях - бізнесмен та фінансист. Це мабуть найбільш прибутково,але тут не обійдеться без ризику. Так, справді, в цьому парадоксальність цієї гри - робота найманцем набагато більш найдійна і менш ризикована. Пояснюю чому. При всіх змінах чи нововведенях, у тебе все одно залишиться велика сила удару порівняно з іншими гравцями, і значить у ціна за твої послуги навряд чи помітно зміниться. Інша справа бізнес. Ти можеш збудувати цілу імперію із заводів, а адміни завтра зменшать на них ціну вдвічі. Ти можеш обміняти нац.валюту на голд, і завтра ціна на нього впаде удвічі. Щоб це не було - танки чи їжа, завод чи валюта - все може впасти у ціні, причому вдвічі. Але з іншого боку, воно може так само і піднятись у ціні, і також удвічі. Все залежить від волі адмінів та твого везіння, шостого чуття, хитрості.


Ми можемо згадати такий приклад із нашого еЖиття: в свій час фабрики коштували 40 голд. Справді жаль тих людей, які купили їх в переддень змін, коли ціна за них була змінена на 10 голд.

Перейдемо безпосередньо до справи - на чому можна заробити?
Канонічний варіант - побудувати підприємства, і за частину виручки за продажу своїх товарів будувати нові підприємства, а іншу тратити на всяких там стрільбищах чи магазинах.
Але це дуже довго і нецікаво... наприклад, шахта по добуванню селітри в кращому випадку окупить себе через 94 дні
Як прискорити процес самозбагачення?


1. Скупати і продавати, або одним словом, спекулювати. У державах з усіма 5 ресурсами, наприклад на зброю, виробляється більше продукції, а значить, і ціна на неї нижча. Є сенс туди злітати, скупитись, перелетіти в рідну Україну, і продати за місцевою ринковою ціною. Можна взяти в долю ботакомпаньйона, який матиме громадянство/ліцензію на ринок "бідної на ресурси" країни. Але пам*ятай - не один ти такий хитрий, і ще поки ти літаєш, чи твої танки висять на базарі, ціна може дуже сильно змінитись. Тому літай швидко, і не будь жидом, не заламуй велику ціну. Отримавши певне місце у еСуспільстві, можеш почати торгувати "донатом": висіти в чаті "Барахолка", і пропонувати свій товар за ціною трохи нижче ринкової. Тобі донатять гроші - ти товар. Перевага такого торгу - більша ймовірність збути такий товар як танки, так як основна аудиторія знає про цей чат, і не хоче платити податки. Недолік - не маючи вищезгаданого місця в суспільстві можна стати жертвою дуже поганих людей. Хоча насправді на нашій Барахолці не пам*ятаю щоб таке траплялось.

2. Маніпуляції з валютою, або Monetary Market. Ціна на гривню відносно голду постійно міняється. Голд - міжнародна валюта, яку у торгівлі вищезгаданим способом приймають усі. Голд - бонус до тренування, нові компанії та їх апдгрейд, і такі предмети розкоші як хеспаки, базуки та енерджі-бари. Гривня - земля під заводи, ресурсниці ку1 ку2 ку4, валюта для торгівлі на місцевому ринку. Як ми бачимо, попит є завжди на обидві валюти. Тому вдало обмінюючи їх одна на одну, можна заробити чималі гроші. Наприклад, за останній час ціна на голд мінялась приблизно так: 500 - 300- 500- 700-800-700 - по суті ми бачимо щось на зразок коливань з певною амплітудою. Тому, кому наприклад було потрібно купити землю під заводи, міг би чимало зекономити, купивши голд по 300 грн а потім продавши за 700. А уважні читачі помітили, що ціна на голд коливається, з певною амплітудою, хоча і непостійною. Тому багато хто робить так - скупляє голд по 300, продає по 900, і коли він знову падає до ціни 300, купляє його, і чекає поки він стане 800, і т.д. Але гравцю може забракнути терпіння, і він потратить всі гривні до того, як за них можна буде купити голд за 300. Якщо колись взагалі буде така ціна. В цьому і ризик.



Ну і найвеселіше - політик. За прохід в конгрес дають 5 голд, за президентство - теж 5 голд. Ну і ще, отримавши доступ до казни, можна прикишенити собі грошики. І стати об*єктом загальної ненависті.
Або стати добропорядним політиком, і заслужити загальну любов. Але це казка, так політиків ніколи не люблять і не будуть любити. І тобі доведеться проводити в еРепі більше часу як за роботою та навчанням. Зате нудьгувати тобі не доведеться. Сильно професія політика від РЛ не відрізняється, тому у деталі не вдаватимусь. Голосуєш за закони, троллиш опонентів, розказуєш казочки виборцям. І все.



In the last article I used verse form to give "harmful pieces of advice". This time I'll make an attempt to write clearly from the very beginning [/b]

I don't know the way it happens now, but after my signing-up I was shown a videoguide. There Plato quickly ran through all game modules. It might be help, but only to English-speaking players. In fact, doesn't really explain us anything but pushing buttons! The hard job of teaching newbies and preventing them from making stupid mistakes lies on the eMinistries of Education. I've already warned of main mistakes can be made, now let us searsh for meaning of eLife. I think admins knowledgely have chosen Plato as a symbol and patron of eRepublik

So, what path can you choose? And what roles weren't mentioned by Plato?
Let's begin with a Assasin'sSoldier's creed.
There are two kinds of "armies" - "official state army" - these soldiers are mostly ragamuffins, who are living according to severe ordinance, and are obliged to implement the orders of country administration, like they or not.
"Mercenaries" usually are given much more freedom of actions, and follow the rules and regulations of their mercenary group. Their policy might differ from counry official's position.

In fact, for average player there's no difference: Every fighter gets daily either panzers or food, is obliged to be online in settled time, and has to fight in certain battle and works on the enterprise that belongs to the squadron for the minimal salary. In fact soldiers armanent is produced by himself. Working as an officer means extra earnings(in RA it's about 400-600 UAH a week), but also extra time and responsibility. All fighters might be given some rewards: usually it is "sign of gratefulness" from allies, or payment for services as a mercenary from the country-customer.
Not so long ago there were created Military Units - they are considered to improve co-ordination of soldiers. But in fact it gives only "prestige" - using Skype and Google Docs makes them obsolete. And 40 gold is a price for about 700-800 tanks = +700000-800000 % to damage.Despite the fact, that videoguide gives us a concrete purpose, like reaching N level and becoming a president, it won't be end at all. This game can't be won: but here you can become a respected statesman, rich businessman, a national hero. But even getting such status in society won't be en😛 there'll be always courage and chance to move forward. And also it is one from the few games that might teach the player something useful in RL - for example, writing speeches and articles, ruling and co-ordinating people... Monetary market and economical module is some kind of digital version of the Wall street... And there is a great deal of potential friends, meetings IRL help in geting along each other. In fact, it's a social network like Facebook, but with funny game inside.

First time it won't be really profitable, but after gaining over 9000 strengh, rank and level your service will cost as high as the sky, and contracts will be sighned with personally you by the country administrations. But it will happen for sure not very soon, and only if all present hi-leveled leave the game.

Now let's talk about next "path" - the path of businessman and financier. On the one hand, it seems to be the most profitable job, but on the other hand, it is connected with great risk. Yes, this game is really a paradox - to be a mercenary means less risk and more stability than to be a businessman!!! Why? Let me explain. Any changes made by admins won't much influence your hit in battle - the difference in strengh between you and other players will still remain the same, so your wage won't be much different from one you had before. But if you are a businessman, those changes can mean a real catastrophe: you build a real empire of factories, but tomorrow they're twice as cheaper than today. You exchange national bills for gold, but tomorrow gold is twice as cheaper than today. Everything you own can become twice as cheaper. But also there's a chance it's price grows higher, all depends on your luck and admins' wish.


I think oldfags remember the days, when factories costed 40gold. We can just spare those players, who bought them the day before their price was changed to 10gold.

Let's come closer to the topic: where and how can you earn money?
There is a standart way we are provided with administration: to buy companies, sell produced goods, to buy new companies for the earned money, and to leave only small part for such luxuries as training on special forces training grounds for 1.79 Gold and extra weapons.
But it's too long and too dull. For example, a Salpenter Mine will cover its price in 94 days!!!
How can you make it move faster?


1. Buy and sell. In countries, that are lucky to possess all 5 resources for, for example, weapons productivity is higher, and as a result, prices are lower. It might be profitable to visit this happy nation, buy some tanks, and sell them in your poor for resources Motherland for standart market price. Or, what's better, buy a licence or take a citizenship of the country that has the highest prices, or create a bot find a partner and co-operator, who lives in this country.
But remember - you are not the only person who is so smart. While you're "flying" or your goods lie on the market, the prices might change considerably. So don't be greedy make your price a bit more moderate, and try to fly faster.


After gaining a certain position in society, you can trade using the "donations" method. What does it mean? There is some kind of "black market" - skype chatting room. There the goods are sold for a bit lower price and without taxes. How do they do it? The traders set their price. The customer says quantity of goods. The seller donates items to the buyer's account, and the buyer donates money to the seller's account. It's simple, yeah? Tanks are such goods, that are bought mostly by only experienced players. And they all know about that chat-room, and for sure don't want to pay taxes. So, here you have much more chances to get rid of your iron pans. But the bad side is there are no guarantees but honour and confidence.


2. Monetary market. Price for gold changes every time. What can gold be used for?
*1 - It is an international currency, that is used in all "black markets".
*2 - Training bonuses, Weapons and Food Factories, Company upgrades, Fisheries, Hunting lodges, Aluminium mines and Rubber plantations are available only for gold
*3 - Luxuries like bazookas, energy bars and health packs can be bought only for gold too.
And hryvnas:
*1 - Land for expanding your empire
*2 - Mines and farms q1 q2 q4, training facilities
*3 - Used for trading in the official marketplace
As you see, these currencies are both needed, so you can always turn one into another. And it can become a very profitable business. How?
Let's monitor exchange rate:
1:500 1:300 1:500 1:700 1:800 1:700


In these fluctuations we can see some kind of system: rate tends to fall and rise. Those who needed land could save up a good deal of money, if first bought gold for 300 and than sold for 800 - in fact, it means twice as more land. And also, this is the key to become the richest player in eRepublik! Just buy gold for 300 UAH then sell for 800UAH and wait untill exchange rate falls to 1:300. But it isn't really so easy: the rate might never become 300:1 again. And also you may lack patience and waste your hryvnas. It's a real challenge, isn't it?

And now we came up to a funniest role - a politician. If you become a congressman, you get 5 gold. If you become president you get gold. If it's not enough, you can steal money and become and a hated outlaw. Or be honest and beloved statesman. But it sounds like a fairy tale, 'cause they never love politicians. And you'll have to spend long hours in this game. But what's good, that you'll never lack fun. Here it isn't much different from RL - you propose, accept or decline laws, troll your opponents, wash your citizens minds. And that's all.


Вітаю, ви людина із сталевими нервами, ви прочитали цю статтю!!! З такою напористостю ви багато чого доб*єтесь, і не лише тут!
Дякую за увагу!
Автор цієї словесної діареї UkrainianGuerilla
Congratulations, you must have nerves of steel, as you've read this article!!! Having such determination means to gain success, and not only in eRepublik!!!
Your's sincerely, UkrainianGuerilla, the author of this verbal diarrhea

Любіть Україну!!!! Як справжню, так і електронну!!